UX/UI Design · Slow travel · Prototype Figma · Projet de groupe avec Margaux Malahieude

SLOW
Agence de voyage

Conception d’un site web responsive pour SLOW, une agence de voyage de proximité qui propose des micro-aventures slow au départ de Lille. Le projet met en avant une manière de voyager plus locale, plus douce et plus accessible, avec des destinations proches comme les Hauts-de-France et la Belgique.

Aperçu desktop et mobile du projet SLOW

Contexte du projet

SLOW est une agence de voyage imaginée autour du slow travel et des escapades locales. L’objectif du site est de donner envie de partir près de chez soi, sans forcément organiser un voyage lointain ou complexe.

Le projet propose une expérience simple, visuelle et chaleureuse. L’utilisateur peut découvrir le concept de l’agence, explorer des destinations, consulter des offres de voyage, réserver une escapade ou contacter l’équipe pour obtenir plus d’informations.

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Problématique

Les plateformes de voyage classiques valorisent souvent les grandes destinations, les séjours lointains et les réservations rapides. Pour ce projet, l’enjeu était différent : comment donner envie de voyager près de chez soi, tout en rendant l’expérience attractive, rassurante et facile à comprendre ?

Le site devait donc présenter une offre locale de manière claire, tout en transmettant l’univers de la marque : proximité, lenteur, découverte, simplicité et évasion.

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Objectifs du projet

Valoriser le voyage local

Mettre en avant des destinations proches de Lille, comme Boulogne-sur-Mer, les Hauts-de-France ou la Belgique.

Créer une expérience rassurante

Construire une interface claire, accessible et chaleureuse pour accompagner l’utilisateur dans sa recherche.

Faciliter la réservation

Rendre les actions principales visibles : rechercher une destination, consulter les offres, réserver ou contacter l’agence.

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Direction visuelle

L’univers graphique repose sur une esthétique douce, illustrative et accessible. Les couleurs principales, comme le bleu clair et l’orange, apportent une sensation de voyage, de proximité et de convivialité.

Les éléments dessinés, les pointillés, les pictogrammes et les visuels de destinations renforcent l’idée de parcours, de déplacement et de micro-aventure. L’ensemble crée une identité légère, ludique et reconnaissable.

Direction visuelle du projet SLOW
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Pages desktop réalisées

Le prototype comprend plusieurs écrans desktop permettant de présenter l’agence, les destinations proposées et les moyens de contact. Chaque page a été pensée pour guider l’utilisateur de manière fluide vers la découverte ou la réservation.

Page d'accueil desktop du site SLOW

Page d’accueil

Présentation de l’agence, de la promesse “Micro-aventures slow en partant de Lille”, des destinations, des packs voyage, des avis clients et de la newsletter.

Page destinations desktop du site SLOW

Page destinations

Mise en avant des régions à explorer, notamment les Hauts-de-France et la Belgique, avec des cartes illustrées et des destinations incontournables.

Page contact desktop du site SLOW

Page contact

Création d’une page de contact complète avec informations pratiques, formulaire, carte, newsletter et accès aux réseaux sociaux.

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Adaptation mobile

En complément des maquettes desktop, j’ai également conçu une version mobile du site. L’objectif était de conserver l’univers visuel de SLOøøw tout en adaptant les contenus à un format plus vertical et plus direct.

La navigation mobile repose sur un menu burger simple, permettant d’accéder rapidement aux pages principales : Agence, Destinations et Contact. Les sections ont été réorganisées pour faciliter la lecture, la découverte des offres et la prise de contact depuis un smartphone.

Menu mobile

Création d’un menu clair et minimaliste pour accéder rapidement aux différentes pages du site.

Accueil mobile

Adaptation de la page d’accueil avec une lecture verticale, des sections aérées et des appels à l’action visibles.

Contact mobile

Mise en page mobile des informations de contact, du formulaire, de la carte et de la newsletter.

Destinations mobile

Présentation des destinations locales sous un format compact, adapté à la consultation mobile.

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Parcours utilisateur

Le parcours a été conçu pour être direct : l’utilisateur arrive sur la page d’accueil, comprend rapidement le concept, découvre les destinations, consulte les suggestions de voyages puis peut réserver ou contacter l’agence.

La navigation principale reste volontairement simple avec quatre entrées : Agence, Destinations, Contact et Réserver. Cette structure permet de rendre le site facile à utiliser dès les premières secondes.

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Prototype et maquettes Figma

Le projet a été réalisé sur Figma sous forme de maquettes desktop, de maquettes mobile et de prototype interactif. Le prototype permet de visualiser les principales pages du site et de tester la navigation.

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Compétences mobilisées

UX Design UI Design Design responsive desktop/mobile Prototypage Design d’interface Hiérarchie visuelle Parcours utilisateur Direction artistique Figma
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Ce que ce projet m’a apporté

Ce projet m’a permis de concevoir une interface complète autour d’un service touristique de proximité. J’ai travaillé la cohérence entre le concept de marque, la navigation, l’organisation des contenus et la direction visuelle.

J’ai également renforcé mes compétences en prototypage Figma, en création de parcours utilisateur et en conception d’une interface claire, attractive et adaptée à un service local sur desktop comme sur mobile.